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Masaru URUWASHIのMorning, Noon & Night

言えない事もあるけれど、基本的に人生オープンで生きてみたい

ふと思った事

徒然 Game

グラフィックスの良し悪しはゲームの本質的な面白さとは別だと、もう20年近く言われてきた気がするし、それはそれで概ね正しいと思うけれど、面白いゲーム同士ならばグラフィックスがリッチな方がより面白いのも事実な訳で。

一般のユーザーは面白いゲームソフトが遊びたいから仕方なくハードを買うのだ、とかつて山内さんが言っていた。これもこれで正しいけれど、時代の流れにより同じゲームが複数のハードで発売されるようになったので、むしろハードに固執してソフトを売る方がちょっとどうかねという感じがしないでもない。
言ってしまえばxbox onePlaystation 4のゲームは任天堂のゲーム機で動かそうとするとグラフィックスの品質が落ちるけれど、任天堂のゲーム機で動くゲームはxbox onePlaystation 4なら余裕で動くし、グラフィックスの品質を上げたりフレームレート向上してプレイ感覚をより良くする事ができてしまう。普及台数(ユーザー数)も多いので、販売機会も増えるし。
そう考えると、遠い未来に辿り着く頃にはかつてのセガと同じ様な道を歩く可能性も否定はできない。よなぁ…。

 

ま、それはそれとしても、ニンテンドースイッチは買うつもりでいるけどね。今は今、先の事は先の事。

常時SSL/TLS

徒然 Network

はてながまだ常時SSL/TLSに対応していないので、ちょっとなぁと思うなど。
そういう意味ではgoogleFacebookはその辺しっかりしてるよね。

トップページにアクセスして確認したところ
常時SSL/TLS(https)対応してる
google
Facebook
任天堂
日本マイクロソフト
トヨタ


対応していない
日立製作所
東芝
シャープ
ソニー
セガ
はてな
ニッサン
スズキ
マツダ
ホンダ
スバル
富士通
NEC

いやぁ、大企業でこれなのだから、やる気のなさが感じられますね。

「世界の亀山」が終焉(追記有り)

徒然

シャープの株価が3年半ぶりに400円台へ回復したと思ったら、コスト高から液晶TVの国内生産撤退で「世界の亀山」ブランドが終わりか。

個人的に液晶TVはゲーム用メインでしか使わないのでシャープの液晶TVに興味は無かったものの、「世界の亀山」は一世風靡して一時代を築いた事は知ってるから、そういう意味ではちと寂しい。

しかし、今の液晶TVはモジュール化してしまい、部品の組み合わせでそれなりのものが出来てしまうから、独自性も出しづらいし、その独自性も一般消費者には理解できないし、されないからな…。

だいたいTVの販売にしても日本国内と世界では違うわけで。海外は部屋がそれなりに広いから大画面が好まれるし、お金があればさらにグレードを上げられる。狭いと感じない部屋で小さいTVを使おうなんて思わないだろう。

日本は部屋が狭いから部屋に見合ったサイズを選ぶので製造コストから言えば割りに合わない。

結果として大画面+性能などの高付加価値による価格で売れない。小型画面で中身は上位グレードの性能にしたら日本ではそれしか売れなくなるし、ね。

世界的にTVを売ろうと思ったら、日本国内は低グレード品しか流通しない事になる。

話が逸れたけれども、生き残り続けるためには切り捨てる事もあるだろう。何かを得るには別の何かを捨てる必要がある。全てを背負い続ける事は無理なのだ。そうしないと新しい事もできやしない。

 

追記

国内産撤退を否定との事で。

競争力を高めるために新方針を立てる、という事かなと。

考え方の話

徒然

例えば、欲しいものがある。どうやって買うか。
・1年間お金を貯めて1年後に買おう。
・今回払いで買おう。
とか色々方法がある。
俺は断然後者派なんだよね。

理由としては
・1年後にお金が貯まっている保証はどこにも無い
・1年後に完済できる保証はどこにも無い
というのは俺の中で等価だから。1年後にまだ欲しいと思っているかどうか、というのもある。1年後に自分が生きているかどうかも同様。
ローンにすると金利は当然かかるデメリットがあるけれど、1年先行しているというメリットもある。
1日あたりの金額はいくらで、それは自分にとって許容範囲かどうか計算すれば良い。
物を買うという行為において、買い方次第ではお金で時間が買えるということだ。

最近のSETI@home活動報告

徒然

継続してまする。 

f:id:MasaruUruwashi:20170310001914p:image

もうちょっと頑張ればTeam 2chのTop 100内に入れる…かも。現在105位。

冷却を考えると暖かくなる前に入りたいところ。

好奇心の無い人には無理

徒然

‪自分に直結する携帯電話番号やメールアドレスも分かっていないのに、ネットにおける各種サービスを受けられると思っているのはどういうことか。‬
‪自分の事が管理できていないから、サービスに登録する事すらままならず、そもそも何が分からないのかすら分からない状態になり、それについて考える気もなく、無理解ゆえに何もできず、最後は嫌になって投げ出すわけで。‬

そういう人のサポートをしたところで、覚える気なんてそもそも無い人は同じ事を繰り返し続けるだけだよな…。

分からない物事に直面した時に「なぜ、なに、どうして」を思わない人にゃ何かを使いこなすなんて無理なんだよ。

物について語ること

徒然 Game

なんとなくではあるのだけれど、物について語れる人が減っているのでは、という印象がある。

例えばゲームがつまらなかったからスタッフの名前だしてグダグダ言ったり、この値段でこの内容は無いと販売価格の話にすり替えてるように見えてしまうんだよな…。

評論や批評というよりも、感想というのがしっくり来る。つまり結局、個人の感想なので鵜呑みにして影響される必要も無いわけで。

思いついた事を気軽に書き込めるようになってしまった分だけ、推敲して内容を高める時間をかけていない、というのはあるのでは。

PS4のバックアップ機能

Hardware 徒然

PS4はUSBストレージにバックアップを作れる機能があるのだが、個人的に注意点を一つ。

「実際の使用量に関わらず、内蔵ドライブと同容量以上の物を用意すべし」

俺の場合、内蔵ドライブを2TBに換装済みであり、使用量は700GB程度だったので1TBのHDDにバックアップを取ろうとしたら無理だった。バックアップ機能からは空き容量がゼロに見えてしまう。

確かにバックアップという観点から見れば実使用量に関わらず個体としてのHDD容量以上を準備しなきゃならんが、SONYのサポートには「十分な容量のものを用意しろ」的な事しか書かれていないので、ちょっと分かりづらい気もする。

本日確保した中古CD

Audio and Music 徒然

ペルソナ3 オリジナルサウンドトラック」

f:id:MasaruUruwashi:20170301185536j:image

ネガテイブとポジティブ

徒然

ネガテイブな話はポジティブな話よりも拡散しやすい。問題が無かったと冷静に報告する人よりも、問題が有ると騒ぎ立てる人の方が目立つのは当たり前。

それが全てであるけれど、それを考慮せずにネガテイブ要素だけ見て物事を判断する人が多い気がする昨今。

ニーア オートマタのバグ騒ぎを遠巻きに見つつ、俺は普通にプレイしてます。

まぁ、不具合出たら再現性の確認や公式への連絡をしない人が多いのかな。

最近はパッチが出しやすいのでバグで遊べるのもパッチが当たるまでだから、そういう意味では逆に貴重な事なんだけれど。

あとはまぁ、どこかの誰かから不具合の話が出たからといって安易に拡散してしまうのもなかなか。そういう人は自分で再現して確認したのかなと。

確認していない情報を拡散する人と、検証してから慎重に報告する人。どちらを信用するのかね。

目に付いた情報の真偽を確認も検証もしないで、単に自分に引っかかったから拡散という状況も数年見てるとさすがにウンザリしてくる。Twitterを以前ほど見なくなったのもそういう理由からだし、ニュースサイトも真偽という意味ではどこまで本当やら…とも思いつつ見ている。真偽よりも興味を引く内容が気になるのは人間心理として避けようが無いが。

ただまぁ、個人的には名前を出してる人と匿名では、内容が同じなら名前出してる方を信用したくなる。それはそれで固定してしまうとマズいのだけど。

少なくとも情報の拡散に関してはもっと慎重になるべきだろうとは思うね。思うだけ、ではある。